Scénariste et game designer, Emmanuel Guardiola a contribué à la création de nombreux jeux vidéo, dans des univers tels que ceux de Dune, Far Cry, Splinter Cell ou Prince of Persia. Il a obtenu plus d’une dizaine de prix nationaux et internationaux comme l’European Game For Change Award. Maintenant professeur à l'université de sciences appliquées de Cologne, il mène des recherches sur l’utilisation des jeux vidéo dans les domaines de la psychologie ou de l’humanitaire. Il est l’auteur du premier livre en langue française sur le Game Design, Écrire pour le jeu (Dixit 2000).